建筑结构外圆内方,环状走廊中心区域是一个类似魔方结构的主体,方格状的房间会根据一定规律改变位置,功能类似迷宫。
如果有人愣头愣脑地直接从大门进去,大概率会踩到“游戏房”里,被整栋建筑锁定,接下来只能选择“揭秘模式”继续探险,或者“游戏模式”通关离开。
早些年总有些海盗头铁不信邪,偷偷溜到岛上,想看看自家老大在这里藏了什么宝贝,作为光杆儿海盗,只要宝藏足够诱人,他们连自家老大都敢打劫,甚至可以为了宝藏逃到荒原某个鸟不拉屎星球龟缩过一辈子。
但可惜,“魔方”本身就是乌鸦的一个玩具,核心区藏着他的实体备份,别说几个海盗,就是整个苍狼盗团的海盗们一起闯关也玩儿不过这种高端智能。
铁头海盗们不管挑战什么模式都没能坚持到第二关,最后都是到了弹尽粮绝,饿得只剩一口气儿的时候,被建筑的自洁功能直接扔出去的。
有了这个经验,后续挑战者们开发出了“撞墙通关大法”——偷偷上岛之后,先抱着试试看的态度闯关,坚持三天,不行就duang地一声撞墙昏倒,等着被系统清理出门。
乌鸦一直觉得这些人很有意思,尤其是撞墙之前的表情和身体反应,他在自己的“小宝箱”里收集了不少这类特写镜头,无聊的时候总喜欢翻出来看,可惜最近几年海盗们被乐游虐得越来越乖,已经很久没人来这儿给他送笑料了。
作为一个专业的系统,乌鸦曾向乐游建议,不要把那些海盗吓得太狠,人类比代码唯一的优势就是混乱无序,就是要经常犯傻作死才有意思,但乐游不听,他也就没再提过。
好话不说第二遍,爱听不听。
在“魔方”最顶层的房间里,堆成小山的生日礼物还没拆完。
乐游坐在地上,把刚拟好的围猎计划放在一边,随手薅起一块平板,调出监控,开始了今日份的云养苗。
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